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李天健游戏收入占移动互联网市场比例巨大

发布时间:2021-01-22 06:50:15 阅读: 来源:矿用通信电缆MHYV厂家

第十届中国国际网络文化博览会(下简称“网博会”)于2012年12月14日至17日在北京农展馆举行。EA Mobile总经理李天健先生出席第十届中国国际网络文化博览会移动游戏分论坛,并发表主旨演讲。

李天健谈到,平均每天一个智能手机的用户,花15分钟的时间在打电话,而45分钟的时间在玩游戏。Iphone5发布的时候,苹果宣布他们在APP Store已经有70万的App,但是在70万的App里面,游戏的收入已经占了67%,这是连乔布斯都没有想到的。游戏对于移动品牌的贡献是非常显著的。

社交平台上,无论从FaceBook、日本的GREE,中国的腾讯,收入第一的也都是游戏,游戏在社交平台上所做的贡献也是非常令人吃惊。

但是移动游戏和过去的音乐、电影,是很不一样的,用户和游戏不是一次性进行付费的关系。比如电影这种消费,用户在购买的时候,消费发生了。而游戏,多数用户是每次充几十块钱,二十几块钱,收入是持续发生的。所以,这种商业模式也跟其他有着显著的区别。

另外一个趋势,Freemium社交模式是非常熟悉的商业模式,用户进入的时候,不需要考虑太多,点一下,下载一下,就可以开始玩游戏。在游戏之中进行收费,现在像在Facebook或者腾讯上,或者在中国的PC网上,大家已经非常熟悉这种商业模式,在移动领域完全是主流模式。

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